
Peekaboo!
Iblant er det lett å falle for fristelsen og tro at spillbransjen er i ferd med å gå rett vest. Det har vært så mange deprimerende nyheter den siste tiden at jeg må innrømme at jeg har tenkt tanken selv.
Men så dukker det opp små påminnelser om alt som er bra med hobbyen som friskmelder hele faenskapen, gir håp for framtiden og som gjør at jeg kjenner et snev av dagen-før-julaften stemningen som fikk meg inn på dette sporet til å begynne med.
Bioshock er et spill under utvikling fra geniene som ga oss System Shock 2, en revolusjonerende førstepersonsskyter som blandet science fiction, action og rollespillelementer inn i en utrolig velprodusert pakke.
Da spillet ble vist frem på E3 messen i år holdt journalistene som ble invitert inn på den lukkede visningen på å dette av stolen – og nå kan resten av folket få se hvorfor.
Klikk her for å se gameplayvideo av Bioshock

Irrational Games har hatt et eget team som har jobbet eksklusivt med vanneffekter til spillet.
Bioshock foregår i et menneskapt undervannsutopia der en russisk vitenskapsmann bestemte seg for å skape en ny type menneske ved hjelp av genetiske modifikasjoner etter andre verdenskrig.
Denne selvpreserverende byen har selvsagt gått rett adundas så her får spilleren en del utfordringer å slite med. Spillet byr på et "AI økosystem" der byen er befolket med datastyrte vesner som bedriver en daglig rutine uavhengig spillerens handlinger. Det er både uhyggelig og trist å se disse vesnene bedrive sin daglige jakt på ferske stamceller eller "Adam" som de kaller det i spillet.
Irrational Games klarer her å skape en så forstyrrende stemning og spennende miljø at det blir dritvanskelig å vente helt til neste år. Men det må vi altså, for lanseringsdato til PC, X360 og PS3 er satt til Q2 2007.
Jeg føler meg rimelig sikker i å spå dette som et av neste års soleklare vidunderspill som kommer til å bli en umiddelbar klassiker.
Dante out.


















































)