En liten timeout for å hylle strategispillenes snille onkel

I mange år har jeg forsøkt å definere hva jeg liker som gamer. Man vil helst ha det covered når man gjør fremtidige investeringer i spillbiblioteket sitt. Jeg er så heldig at jeg kan definere det jeg liker med spill utifra étt eneste eksempel. Og denne måneden fyller denne besettelsen 11 år.
1994 var året som gjorde meg til gamer. Nintendo kalte 1994 for "The Year of the Cartridge", og Sega Saturn og Sony Playstation hadde nettopp kommet ut på markedet. Commodore gikk konkurs, 3D Realms blir stifta av Apogee, og Silicon & Synapse pynter seg med det nye navnet Blizzard. Personlig var 1994 "The Year of teh Diskett" for undertegnede. Jeg fikk mast til meg en splitter ny Compaq Presario 486 med 8 MB RAM. Hawt. Maset kom utelukkende fordi Doom II gjorde sin seiersgang rundt i gutterommene til kompiser and we wantsed it. Syndicate, Doom og Theme Park regjerte og la en annerledes ramme rundt julefeiringen.
Men det som virkelig var siste puss på nerdebrillene kom en dag på skolen under den rutinemessige utvekslingen av kopierte disketter. Min dengang atskillig mer kvisete kompis viftet rundt med et eksemplar av datidens svar på hardcore piratkopiering og warez haxx1ng: et fotokopiert A4 ark med start-kodene. Eneste grunnen til at det kilte interessen min var at han hadde benyttet seg av en m4d c00 clipart for å dandere overskriften "X-COM UFO Defense".
Spillet ble iallefall bestilt, og gjennom den intrikate prosessen med Copy *.* til A: med kanskje en liten pkzip her eller der så satt jeg foran et spill jeg ikke skjønte en dritt av. UFO: Enemy Unknown eller X-COM: UFO Defense som det er kjent som i statene er til å begynne med fullstendig ubegripelig. Det har et unikt interface som det tar litt tid å finne ut av, og når man er 14 år med begrensede engelskkunnskaper og et piratkopiert spill som vanlig ikke følger med manual så er det et under at jeg fikk det til.
Men det gikk. Hver gang jeg fikk til noe nytt så ga det meg fyring til å fortsette å spille og det åpenbarte seg et spill med nesten ubegrenset dybde og spilleglede. Som øverstkommanderende i et organ som er satt til å etterforske og stoppe angrep fra UFOs. Dette gjør du gjennom å bygge baser og skyte ned UFOer og angripe landingsplassen med bakkestyrker.
Spillet virkelig parkerte alt annet jeg spilte de neste årene og siden har jeg ikke eid en datamaskin som ikke har hatt det permanent installert på disken. For tiden går jeg rundt med en flashdisk med en kopi av spillet sånn i tilfelle rottefelle.

Basebyggingen er enkel, mens driften av basene kan være så komplisert som du ønsker. Fra basen din kan du forske på nye teknologier, produsere våpen og utstyr, leie og trene soldater, og overvåke kostnader og lagerkapasitet. Her er det MYE å kose seg med om man liker økonomi delen i strategispill (som SimCity, Civilization og Ports of Call). Du må sørge for at soldater og fly har våpen og ammunisjon, radarsystemer er på plass og at du har nok forskere og ingeniører. Hele spetakkelet skal betales med et budsjett som oppdateres hver måned basert på hvor aktiv du har vært.

I den taktiske delen går spillet inn i tørn-basert strategi der du styrer soldatene dine gjennom et tilfeldig konstruert terreng for å uskadeliggjøre gjenlevende romvesen og samle verdifulle våpen og informasjon.
Tilsammen utgjør dette en gavepakke til strategifans. Spillet er dynamisk og man kan få en helt forskjellig opplevelse ved andre gjennomgang. Det at den taktiske delen har "random" sammensatte brett gjør at man aldri risikerer å havne i samme område og dermed kjenne seg igjen og vite hvordan man best kan løse oppdraget.
Det er helt fantastisk at man har kunnet lage et slikt spill i 1994, og det skriker etter en remake og kanskje spesielt en versjon til Nintendo DS. Det er blitt gjort noen veldig lugubre forsøk av østeuropeiske Altar Interactive, men de har gått fullstendig på snørra når det gjelder stemning og i det hele tatt det å få med seg alle gameplay elementene fra orginalen.
Nei, orginalen regjerer fremdeles, og takket være tegneseriegrafikken på spillet så overlever man å spille det selv den dag idag. Jeg har ikke for vane å gulpe opp gamle spill til stadighet, men X-COM har jeg faktisk spilt i 11 år og det er fortsatt den mest dynamiske og taktiske spillopplevelsen jeg kan tenke meg, og det fortjener all heder og ære det har fått.
Nå har det vel seg slik at min begredlige forklaring av spillet antakeligvis avskrekker de fleste, og det finnes nok med folk som påstår at deres favoritt er verdens beste spill og at absolutt alle burde prøve det. Jeg bare paster tilfeldigvis linken under også kan dere gjøre hva dere vil med den *plystre*
Last ned spillet GRATIS (og lovlig) her.
Les Gamespot’s Greatest Games of All Time feature her og personlige minner her.
Dante out.

18 kommentarer In " X-COM: UFO Defense – En moderne spillklassiker "
RSS-strøm med kommentarer til dette innlegget. Tilbakesporings-URL
november 15th 2005 at 3:37 pm
Å for et fantastisk herlig sammentreff!!

Jeg kom over dette spillet (igjen) for ca en måned siden, og har blitt sittende å spille dette ganske mye. Det er jo et HERLIG SPILL! det fortjener all heder og ære.. og nå får vi se om UFO aftershock kan leve opp til sine forfedre
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
november 15th 2005 at 3:40 pm
Oh yeah! Gjett om jeg skal laste ned og laste inn
UFO er og blir et av de kuleste spillene som har blitt sluppet. Jeg er så enig så enig!
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
november 15th 2005 at 4:03 pm
Floaterman commends yuo for your artical!1
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
november 15th 2005 at 4:14 pm
Ah, thanks Floaterman! Du er alltid så jævla buddy!
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
november 15th 2005 at 4:17 pm
Bllwwrrllwrrghh. PIPIPIPIOU! *lassars*
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
november 15th 2005 at 4:31 pm
Definitivt verdens mest undervurderte spill. Ikke fordi det ikke har fått og fortsatt får mye ros, men simpelthen fordi det aldri kan få nok. Hiv inn et par zombies, så har du definisjonen på hva jeg liker som gamer og
Selv om det hadde vært spillbart (altså uten bugs), er UFO Aftershock dessverre ikke i nærheten av X-COM 1. Noe som lite annet er, for så vidt.
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
november 15th 2005 at 4:41 pm
Åneeeeei, nå har du ødelagt uka mi Dante. Bra skrevet forresten. Du er flink
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
november 16th 2005 at 3:58 pm
Det spillet har jeg ikke sett på ti år. Var det virkelig så kult?
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
november 18th 2005 at 4:45 pm
Jeg er ingen gamer, men tilogmed jeg husker å ha sett det der og spilt litt på det hos kompiser. Men som andre sa her, du skriver helt utrolig bra.
Ble fryktelig nostalgisk av meg selv om jeg kjente meg igjen i lite.
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
november 18th 2005 at 4:54 pm
I tillegg så skremte det vettet av meg da jeg var liten.
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
november 18th 2005 at 5:09 pm
Du har inspirert meg til å prøve spillet igjen
I likhet med deg brukte jeg mye tid på dette spillet da det var nytt
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
november 19th 2005 at 3:03 pm
Så det var flere enn meg som likte XCom. Kanskje man skulle spille en liten omgang for mimringens del.
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
november 26th 2005 at 6:22 pm
Igjen, instant klassiker du har valgt deg ut her. Trodde jeg var en av de få i Norge som elsket Stunt Island, men jeg forstår at UFO er kanskje litt bredere akseptert, derfor er kanskje ikke dette like oppsiktsvekkende.
Men fyf – de nye UFO-spillene er elendighet i bevegelse.
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
august 3rd 2006 at 8:46 pm
Genial beskrivelse av hvordan det foregikk på 90-tallet, du treffer det på kornet der! Forøvrig var UFO: Enemy Unknown et av mine all time greatest til stor fortvilelse for mitt opphav som så svært lite til meg en periode…
Gjenoppdaget spillet (og de påfølgende versjonene) for ikke lenge siden, og har hatt noen gode timer foran PC’en i sommer.
Husk å lagre før hvert trekk!
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
august 3rd 2006 at 9:02 pm
#14
Godt å høre! Den lagringa ødela nesten litt for spillinga iblant. Men ikke pokker om man skulle miste de beste karene heller
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
oktober 27th 2006 at 11:14 pm
bra skrivi Dante, visste du at spillet i 2001 blei ranka som #3 over “Best games ever”?
forresten, jeg tror ikke spillet egentlig er gratis…men hvem bryr seg, det koster vel ikke mer en 20kr uannsett.
og en ting til: var det noen som nevnte at spillet manglet zombier? da vil jeg få informere at DET ER zombier i spillet.
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
juni 12th 2007 at 2:59 pm
Zombier ja.
Blir man ikke zombie etter at billa som flyr sammen med slangemenneskene “dreper” deg. Også når man dreper denne zombien så blir den til en bille. Å! som jeg hatet de billene. Også når man ble mind-controlled. ARGH! Men helt riktig som dere sier, en av de beste spillene jeg har spilt EVER!
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende
august 14th 2009 at 9:38 pm
En liten halvtime her trodde jeg nesten at denne artikkelen var slettet fra nettet (men google saved the day again).
Kopierte den til et word dokument for noen år siden, for å sikre at den ikke går tapt. Nostalgi på høyt nivå!
(Ja, jeg er samme Thorbear som kommenterte i 2006)
Nok en gang, takk for superbra artikkel Dante!
Tips oss hvis denne kommentaren er upassende