Etter å nettopp ha investert i en 360 kjenner Dante for å prate om generasjoner og politikk og sånn.
Forestill deg at du er en person fullstendig uten livsglede og derfor ikke eier en eneste spillkonsoll. Deretter later du som at du er i stand til å fantasere om en verden der du er fullstendig nøytral og ikke har noe for eller imot hverken Sony, Microsoft eller Nintendo.

Bleargh my life!
Dersom du hadde blitt presentert PS2, Xbox og Gamecube i denne fantasiverdenen og blitt bedt om å velge ut én så hadde valget blitt ganske vanskelig. Ikke fordi de alle er så bra, men fordi de er så forbanna like.
Alle tre boksene er ufyselig stygge og passer ikke til noe som helst på stereobenken. De bruker nesten identiske håndkontroller, alle tre forsøker å presse igjennom en sånn halveis gjennomtenkt online løsning og takket være monopoliseringen av spillutgiverne kan man få tak i stort sett 70-80% av alle store titler på alle tre konsollene.

Stygg, styggere, kjedelig.
Nøyaktig hvilken ville du velge? Ville du valgt Xbox for den økte maskinkraften og harddisken, Gamecube for Mario franchisen eller PS2 for det enorme spillbiblioteket?
Ettersom disse konsollene synger på siste verset er det litt festlig å se tilbake og ta en vareopptelling før vi spytter i graset og rir inn i en nestegenerasjons solnedgang.
Faktum er at svært lite skiller den forrige generasjonen fra hverandre. Det var skjebnen, et fåtall eksklusive titler, styrken på merkevaren og pappas lommebok som bestemte hva drittungene maste mest etter de 4 siste julaftene.
Jeg vet at jeg generaliserer ganske heftig her, men faktum er at det var absolutt ingenting ved maskinvaren selv som oppfordret til merkelojalitet og konsollmonogami.
Dette blir det nå en slutt på. Neste generasjon vil tviholde på oppmerksomheten din og lure deg til å gjøre investeringer i konsollen som gjør det bortimot smertefullt å bytte til konkurrenten. Omtrent som å rive vekk et sånt ekkelt plaster der de har brukt samme type lim som på gaffateip. Også må du helle bensin og krutt på det og tenne på akkurat som Rambo. De vil belønne din lojalitet til systemet og skape et ganske markant skille mellom de tre store aktørene.

www.xbox.com
Xbox 360 kommer idag levert med et ganske omfattende online system. Flerspillermuligheter har man med Xbox Live, enkle arkadespill kan man laste ned på Xbox Arcade og trailere, bilder, profilbilder og annet fjas kan du handle på Xbox Marketplace. Det hele er enkelt og fint innpakket i en konsollvennlig profil. Kjøpene av arkadespill og ekstramateriale gjøres med Microsoft sin egen valuta.
Så. Siden dette her er så enkelt at selv mamman din kunne gjøre det, er det så alt for lett å glemme at du rett og slett investerer i ting som kun kan benyttes på Xboxen din. Hver gang du handler nye billige arkadespill eller teite bilder til profilen din så kryper Microsoft étt steg nærmere fullstendig stuedominasjon.

Å navigere rundt i marketplace er en relativt smertefull opplevelse. Jeg er er pisslei av å scrolle forbi 20000 EA titler for å komme frem til godsakene.
Men den virkelige skjulte faren er selve profilen din. Den lagrer informasjon om spillene du har spilt og viser det frem for hele verden. Denne informasjonen kan bestå av alt fra hvor langt du har kommet, hvor lenge du har spilt og hvor bra du har gjort det. I belønning får man poeng og muligheten til å briefe for hele verden om hvor m4d l33t du er. Dette systemet kalles for achievements og det er helt perplekserende genialt i sin enkelhet.
Vanligvis når man runder et spill så er det eneste man sitter igjen med (sånn rent bortsett fra følsen å ha oppnådd noe moderat heftig i ditt liv) en mulighet til å skryte av det til kompiser. Det er kanskje én eller to stykker i omgangskretsen din som overhodet hadde hatt interesse av at du klarte Ninja Gaiden igår. Uansett må de ta deg på ordet ettersom sjansene er store for at du var det eneste vitnet til denne fantastiske begivenheten. Kudos til deg. Hadde dette spillet vært på Xbox 360 så hadde du fått en fin liten achievement festet til profilen din for evig og alltid.

Jak & Daxter var spillet jeg ga inn for mine egen samlemani. Jeg bare måtte finne alle gulleggene, som en rabiat Pokemonspiller høy på spylevæske. Achievements vekker samme instinktet.
Mange spill belønner deg for å gjøre noe ekstra vanskelig, men når du er ferdig med spillet så bare støver dine gamle bragder ned på minnekortet. På 360 lagres alt dette i profilen din. Det gjør at du spiller på en litt annen måte fordi du føler at du oppnår noe mer enn din egen tilfredshet over å klare noe vanskelig. Utilsiktet fra Microsoft kanskje, men det kan være en utslagsgivende faktor når man skal velge hvilken platform man handler den neste investeringen til.

…og neste investering eeeeer: Oblivion til 360! Drager & sverd n shits! Ph33r teh lightbl00m of d00m.
Hittil er det bare Xbox 360 som er ute på markedet, men vi vet nok om de to andre konsollene til å ta på spekuleringstrusene. Det man kan være helt sikker på er at Sony og Nintendo begge har strategier for å kontre det 360 har å komme med. I mørke skygger hviskes det om nedlastbare spillkataloger, særegne spillkontrollere og blåstråler.
Om tre dager dumper forhåpentligvis collectors versjonen av Oblivion fra Spiderman ned i postkassen og da skal nok denne profilen til seters!
Dante out
