<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dantes Fort</title>
	<atom:link href="http://138.vgb.no/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://138.vgb.no</link>
	<description>Kongen av hatt!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 25 Sep 2006 15:42:40 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Bioshock your body</title>
		<link>http://138.vgb.no/2006/09/25/bioshock-your-body/</link>
		<comments>http://138.vgb.no/2006/09/25/bioshock-your-body/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Sep 2006 15:42:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[omg!]]></category>
		<category><![CDATA[spill]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Peekaboo!
Iblant er det lett &#229; falle for fristelsen og tro at spillbransjen er i ferd med &#229; g&#229; rett vest. Det har v&#230;rt s&#229; mange deprimerende nyheter den siste tiden at jeg m&#229; innr&#248;mme at jeg har tenkt tanken selv.
Men s&#229; dukker det opp sm&#229; p&#229;minnelser om alt som er bra med hobbyen som friskmelder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_4517d54e77bec.jpg" alt="" /><br /><span style="font-style: italic;">Peekaboo!</span></p>
<p>Iblant er det lett &aring; falle for fristelsen og tro at spillbransjen er i ferd med &aring; g&aring; rett vest. Det har v&aelig;rt s&aring; mange deprimerende nyheter den siste tiden at jeg m&aring; innr&oslash;mme at jeg har <a href="http://www.vgb.no/138/perma/99544">tenkt tanken selv</a>.</p>
<p>Men s&aring; dukker det opp sm&aring; p&aring;minnelser om alt som er bra med hobbyen som friskmelder hele faenskapen, gir h&aring;p for framtiden og som gj&oslash;r at<span id="stop"></span> jeg kjenner et snev av&nbsp; dagen-f&oslash;r-julaften stemningen som fikk meg inn p&aring; dette sporet til &aring; begynne med.</p>
<p>Bioshock er et spill under utvikling fra geniene som ga oss System Shock 2, en revolusjonerende f&oslash;rstepersonsskyter som blandet science fiction, action og rollespillelementer inn i en utrolig velprodusert pakke.</p>
<p>Da spillet ble vist frem p&aring; E3 messen i &aring;r holdt journalistene som ble invitert inn p&aring; den lukkede visningen p&aring; &aring; dette av stolen &#8211; og n&aring; kan resten av folket f&aring; se hvorfor.</p>
<p><a href="http://media.pc.ign.com/media/707/707640/vids_1.html">Klikk her for &aring; se gameplayvideo av Bioshock</a></p>
<p><img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_4517d734b32be.jpg" alt="" /><br /><span style="font-style: italic;">Irrational Games har hatt et eget team som har jobbet eksklusivt med vanneffekter til spillet.</span></p>
<p>Bioshock foreg&aring;r i et menneskapt undervannsutopia der en russisk vitenskapsmann bestemte seg for &aring; skape en ny type menneske ved hjelp av genetiske modifikasjoner etter andre verdenskrig.</p>
<p>Denne selvpreserverende byen har selvsagt g&aring;tt rett adundas s&aring; her f&aring;r spilleren en del utfordringer &aring; slite med. Spillet byr p&aring; et&nbsp; &quot;AI &oslash;kosystem&quot; der byen er befolket med datastyrte vesner som bedriver en daglig rutine uavhengig spillerens handlinger. Det er b&aring;de uhyggelig og trist &aring; se disse vesnene bedrive sin daglige jakt p&aring; ferske stamceller eller &quot;Adam&quot; som de kaller det i spillet.</p>
<p>Irrational Games klarer her &aring; skape en s&aring; forstyrrende stemning og spennende milj&oslash; at det blir dritvanskelig &aring; vente helt til neste &aring;r. Men det m&aring; vi alts&aring;, for lanseringsdato til PC, X360 og PS3 er satt til Q2 2007.</p>
<p>Jeg f&oslash;ler meg rimelig sikker i &aring; sp&aring; dette som et av neste &aring;rs soleklare vidunderspill som kommer til &aring; bli en umiddelbar klassiker.</p>
<p>Dante out.</p>
<p class="wp-report-this"><a href="http://138.vgb.no?moderation_action=report_form&object_type=post&object_id=106203&width=350&height=350" class="thickbox" title="Report this post">Tips oss hvis dette innlegget er upassende</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://138.vgb.no/2006/09/25/bioshock-your-body/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sonyfest</title>
		<link>http://138.vgb.no/2006/09/13/sonyfest/</link>
		<comments>http://138.vgb.no/2006/09/13/sonyfest/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Sep 2006 19:43:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[omg!]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Sony inviterte idag pressen til et lite &#34;hurra for oss&#34; evenement og her f&#248;lger et par skikkelig &#34;voldtektscam&#34; bilder. P&#229; tide &#229; oppgradere mobil trur eg.
Uansett fikk vi servert et par hyggelige titler som Jungle Party, Ace Combat: Belkan War, Killzone til PSP og Singstar Norsk p&#229; Norsk som jeg heldigvis klarte &#229; ro meg [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: bold;">Sony inviterte idag pressen til et lite &quot;hurra for oss&quot; evenement</span> og her f&oslash;lger et par skikkelig &quot;voldtektscam&quot; bilder. P&aring; tide &aring; oppgradere mobil trur eg.</p>
<p>Uansett fikk vi servert et par hyggelige titler som Jungle Party, Ace Combat: Belkan War, Killzone til PSP og Singstar Norsk p&aring; Norsk som jeg heldigvis klarte &aring; ro meg unna &aring;<span id="stop"></span> pr&oslash;ve.</p>
<p><img src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_450843332bcef.jpg" alt="" /></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_4517bd9308061.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_4517bd9fc6879.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_4517bda77121e.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_4517bdaf8e7bc.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_4517bdb9c9257.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_4517bdc128104.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_4517bdc8b5b96.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_4517bdcf93954.jpg" /></p>
<p class="wp-report-this"><a href="http://138.vgb.no?moderation_action=report_form&object_type=post&object_id=102246&width=350&height=350" class="thickbox" title="Report this post">Tips oss hvis dette innlegget er upassende</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://138.vgb.no/2006/09/13/sonyfest/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Får teste denne mobildriten da</title>
		<link>http://138.vgb.no/2006/09/13/far-teste-denne-mobildriten-da/</link>
		<comments>http://138.vgb.no/2006/09/13/far-teste-denne-mobildriten-da/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Sep 2006 14:53:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[F&#229;r teste denne mobildriten da.????
Tips oss hvis dette innlegget er upassende]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_4507ff5161321.jpg" /><br />F&aring;r teste denne mobildriten da.????</p>
<p class="wp-report-this"><a href="http://138.vgb.no?moderation_action=report_form&object_type=post&object_id=102156&width=350&height=350" class="thickbox" title="Report this post">Tips oss hvis dette innlegget er upassende</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://138.vgb.no/2006/09/13/far-teste-denne-mobildriten-da/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kunsten å drepe en zombie</title>
		<link>http://138.vgb.no/2006/09/07/kunsten-a-drepe-en-zombie/</link>
		<comments>http://138.vgb.no/2006/09/07/kunsten-a-drepe-en-zombie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Sep 2006 10:32:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[omg!]]></category>
		<category><![CDATA[spill]]></category>
		<category><![CDATA[zombies]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Da du v&#229;knet imorges trodde du kanskje det var en helt vanlig torsdag eller turdas. Men idag kan du faktisk g&#229; i butikken og plukke opp en splitter ny kopi av Dead Rising og pleie depresjonen etter g&#229;rsdagens morbide nyheter.
Klar for en zombiehelg?
Zombier er som Tolkiens orker et av de f&#229; vesener det er helt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da du v&aring;knet imorges trodde du kanskje det var en helt vanlig torsdag eller turdas. Men idag kan du faktisk g&aring; i butikken og plukke opp en splitter ny kopi av Dead Rising og pleie depresjonen etter g&aring;rsdagens morbide nyheter.</p>
<p><img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ffd95f7b499.jpg" alt="" /><br /><span style="font-style: italic;">Klar for en zombiehelg?</p>
<p></span>Zombier er som Tolkiens orker et av de f&aring; vesener det er helt politisk korrekt &aring; ta livet av etter<span id="stop"></span> alle kunstens regler. Noe som er den eneste grunnen til at spillet ikke har m&oslash;tt den moralske veggen GTA spillene har gjort. Her dreier det seg om &aring; drepe flest mulig zombier p&aring; usannsynlig kreative m&aring;ter.<span style="font-style: italic;"><br /></span><br />La oss si du ikke har hatt s&aring; mye erfaring med de levende d&oslash;de og f&oslash;ler du trenger en liten pick-me-up f&oslash;r du setter igang med dette noble oppdrag. Det finnes et par hjelpemidler for &aring; hjelpe deg igang og fyre opp hatet for disse stinkende vesene.</p>
<p><img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ffdcf5ef497.jpg" alt="" /><br /><span style="font-style: italic;">Hvordan ville du oppf&oslash;rt deg dersom de d&oslash;de en dag vandret p&aring; jorden? Be prepared. Shoot them in the head.</span></p>
<p>The Zombie Survival Guide er zombielektyre som fungerer som manual for Dead Rising. Boken tar for seg hvordan du skal overleve dersom de levende d&oslash;de angriper. Nyinnspillingen av Dawn of the Dead er den beste zombiefilmen som er kommet ut de siste &aring;rene og har inspirert spillet s&aring;pass at de har f&oslash;lt de m&aring;tte putte en advarsel p&aring; spillesken der de presiserer at spillet har ingenting med filmen &aring; gj&oslash;re. Bra reklame.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Etter forberedelsene er du klar for &aring; ta for deg et shoppingsenter invadert av en&nbsp; evighet av zombier, evig sultne p&aring; den pulserende fleskesekken som er din kropp.</p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ffdf932b953.jpg" /><br /></span><span style="font-style: italic;">Braaaaaaiiiiiiiiins! Lyddesignerene i spillet har brukt mye tid p&aring; &aring; lage realistiske lydeffekter som &quot;SQUISH&quot;, &quot;SPL&AElig;TT&quot;, &quot;SLURP&quot; og &quot;KNAS&quot;.</span><span style="font-weight: bold;"><br /></span><br />N&aring;r man er alene i et kj&oslash;pesenter med 50 000 KrF velgere er det selvsagt ingenting i veien for &aring; &quot;l&aring;ne&quot; stort sett alt du finner i butikkene for &aring; tilintetgj&oslash;re de med extreme prejudice. Du har et absurd utvalg av v&aring;pen som motorsager, gressklippere, hekkesakser, golfk&oslash;ller, handlevogner, parasoller og benker osv osv osv. Nesten alt kan plukkes opp og sl&aring;, skytes eller kastes p&aring; de hjerned&oslash;de masser.</p>
<p>Men du har ogs&aring; andre ting &aring; konsentrere deg om ettersom karakteren din Frank, en frilansjournalist og fotograf &oslash;yner sitt livs st&oslash;rste sak og det er opp til deg &aring; s&oslash;rge for at han f&aring;r dokumentert det. Et kamera henger alltid rundt halsen din og bildene du tar gir deg poeng til &aring; videreutvikle nye kampteknikker og oppgradere helse og antall v&aring;pen du kan b&aelig;re.</p>
<p>Gjennom senteret skal du l&oslash;ke rundt og finne andre overlevende som du skal eskortere til trygghet. De er utstyrt med en stokkdum AI og helst et v&aring;pen du kan gi de, og m&aring; eskorteres til et trygt rom i senteret i l&oslash;pet av de 72 spilltimene du har p&aring; deg f&oslash;r helikopteret kommer og frakter dere til trygghet.</p>
<p><img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ffe4f02ff3d.jpg" alt="" /><br /><span style="font-style: italic;">&Aring; kalle Dead Rising en voldsorgie er en underdrivelse av kaliber</p>
<p></span>Dette er et j&aelig;vlig vanskelig spill takket v&aelig;re et savegamesystem som mange har kalt for borderline broken men som jeg sier er EVIL. Du f&aring;r kun &eacute;n saveslot som du konstant m&aring; overskrive og takket v&aelig;re det faktum at alle oppdragene i spillet har en tidsfrist s&aring; gjelder det &aring; v&aelig;re MEGET forsiktig med n&aring;r du lagrer og det legger hinder for &aring; utforske og eksperimentere som spillets &aring;pne landskap oppfordrer til.</p>
<p>Til tross for et par svakheter som gir frustrasjonen en tredem&oslash;lle &aring; g&aring; p&aring; s&aring; er Dead Rising et av de beste spillene som er kommet ut i &aring;r, og dersom du har en 360 s&aring; er dette noe du m&aring; ha.</p>
<p><img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_4368ce0b9584c.gif" alt="" /></p>
<p>- Dante out<br /><span style="font-style: italic;"></span></p>
<p class="wp-report-this"><a href="http://138.vgb.no?moderation_action=report_form&object_type=post&object_id=99912&width=350&height=350" class="thickbox" title="Report this post">Tips oss hvis dette innlegget er upassende</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://138.vgb.no/2006/09/07/kunsten-a-drepe-en-zombie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Playstation 3 utsatt til Mars i Europa</title>
		<link>http://138.vgb.no/2006/09/06/playstation-3-utsatt-til-mars-i-europa/</link>
		<comments>http://138.vgb.no/2006/09/06/playstation-3-utsatt-til-mars-i-europa/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Sep 2006 10:26:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[omg!]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[spill]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Litt drittnyheter s&#229;nn p&#229; morgenen.
If&#248;lge ToTheGame kan vi i Europa se langt etter &#229; f&#229; oss en splitter ny PS3 17. November. Den s&#229;kalte Worldwide launch&#8217;en blir aldri noe av og Europa blir ofret til fordel for USA og Japan (as usual).
*mumle mumle*DRITTSONY*mumle*bananj&#230;vel!*mummel*
S&#229; det er kanskje ikke s&#229; overraskende, og mange hadde forutsett dette ganske [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Litt drittnyheter s&aring;nn p&aring; morgenen.</p>
<p>If&oslash;lge <a href="http://www.tothegame.com/article.asp?id=449" target="_blank">ToTheGame</a> kan vi i Europa se langt etter &aring; f&aring; oss en splitter ny PS3 17. November. Den s&aring;kalte Worldwide launch&#8217;en blir aldri noe av og Europa blir ofret til fordel for USA og Japan (as usual).</p>
<p><img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44fe8300ed139.jpg" alt="" /><br /><span style="font-style: italic;">*mumle mumle*DRITTSONY*mumle*bananj&aelig;vel!*mummel*</span></p>
<p>S&aring; det er kanskje ikke s&aring; overraskende, og mange hadde forutsett<span id="stop"></span> dette ganske tidlig da Sony gikk ut med sine planer om &aring; lansere verden over med bare rundt 2 millioner produserte enheter. Men selv om alle visste det var for lite levde vi lenge i h&aring;pet om at bare man dukket opp dagen i forveien med termos og klappstol s&aring; skulle nok saken v&aelig;re biff.</p>
<p>Slik blir det alts&aring; ikke, og for noen blir kanskje dette tingen som gj&oslash;r at de hopper ned fra gjerdet og kj&oslash;per en 360 isteden. Noe som ikke er s&aring; merkelig ettersom b&aring;de Gears of War, Lost Planet og en dr&oslash;ss andre gromtitler kommer til &aring; komme ut f&oslash;r noen f&aring;r se en PS3 i butikken.</p>
<p>N&aring; starter racet om hvem som f&aring;r importert seg en i l&oslash;pet av det halve &aring;ret vi m&aring; vente mens de finnes i sannsynligvis begrenset opplag i amerikanske butikkhyller.</p>
<p><img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44fe85ac928bc.jpg" alt="" /><br /><span style="font-style: italic;">Imellomtiden tipper jeg Xbox 360 kommer kose seg stort i vakumet med b&aring;de Gears of War og Lost Planet lanseringsdatoer i henholdsvis november og januar.</span></p>
<p>Dante out.</p>
<p class="wp-report-this"><a href="http://138.vgb.no?moderation_action=report_form&object_type=post&object_id=99544&width=350&height=350" class="thickbox" title="Report this post">Tips oss hvis dette innlegget er upassende</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://138.vgb.no/2006/09/06/playstation-3-utsatt-til-mars-i-europa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Last Ninja &amp; Syndicate p</title>
		<link>http://138.vgb.no/2006/08/18/last-ninja-syndicate-pa-vei-til-psp/</link>
		<comments>http://138.vgb.no/2006/08/18/last-ninja-syndicate-pa-vei-til-psp/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Aug 2006 10:18:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[omg!]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>
		<category><![CDATA[spill]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[I dagene det fl&#248;t lava i gatene og dinosaurene hersket jorden var det en liten datamaskin som het Commodore 64. Den var opprinnelig tenkt som en arbeidsmaskin i likhet med IBM, men de fleste husker den nok som en bortimot ren spillmaskin.
&#197; nevne alle de klassiske spillene som eksisterte p&#229; denne maskinen blir alt for [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I dagene det fl&oslash;t lava i gatene og dinosaurene hersket jorden var det en liten datamaskin som het Commodore 64. Den var opprinnelig tenkt som en arbeidsmaskin i likhet med IBM, men de fleste husker den nok som en bortimot ren spillmaskin.</p>
<p>&Aring; nevne alle de klassiske spillene som eksisterte p&aring; denne maskinen blir alt for tidkrevende og heller ikke<span id="stop"></span> poenget med dette innlegget. For det var et par spill man rett og slett ikke kunne tillate seg &aring; ikke ha p&aring; denne platformen. F&oslash;rst og fremst blant disse var Last Ninja.</p>
<p><img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ead4f91b69d.gif" alt="" /><br /><span style="font-style: italic;">Verdens f&oslash;rste isometriske spill og verdens beste ninjaspill. Ninja Gaiden kan g&aring; og legge seg! Stemning oppetter &oslash;ra!</p>
<p></span>Last Ninja n&aelig;rmest skapte action-adventure sjangeren og revolusjonerte m&aring;ten spill ble lagd p&aring; da det kom ut i 1987. Som det f&oslash;rste spillet som benyttet seg av isometrisk vinkel (du ser fra 45 graders vinkel isteden for rett fra siden) innebar det noen usannsynlig vanskelige platform elementer der man skulle hoppe fra stein til stein ved hjelp av en slitt joystick. Men det hadde ogs&aring; et heidundrande festlig combatsystem og en h&oslash;yst syngbar temal&aring;t. </p>
<p>Og som ikke det var nok gladnyheter s&aring; har EA annonsert at klassikerne Wingcommander og Syndicate (!!!) f&oslash;lger etter p&aring; samme platform. Ikke fullt like oldschool som Last Ninja, men likefult klassikere som glede mange gamle grinebitere som meg selv.</p>
<p><img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ead5a13ec0a.gif" alt="" /><br /><span style="font-style: italic;">Verdens beste isometriske strategispill</span></p>
<p>Og som en liten rosin i p&oslash;lsa har Red Octane nettopp annonsert Guns&#8217;N'Roses&#8217; &#8216;Sweet Child o&#8217; Mine&#8217; til Guitar Hero 2. Det er rett og slett godt &aring; v&aelig;re meg i disse dager ^_^</p>
<p>Dante out.</p>
<p class="wp-report-this"><a href="http://138.vgb.no?moderation_action=report_form&object_type=post&object_id=93110&width=350&height=350" class="thickbox" title="Report this post">Tips oss hvis dette innlegget er upassende</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://138.vgb.no/2006/08/18/last-ninja-syndicate-pa-vei-til-psp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Farvel E</title>
		<link>http://138.vgb.no/2006/08/15/farvel-e/</link>
		<comments>http://138.vgb.no/2006/08/15/farvel-e/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Aug 2006 15:58:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[omg!]]></category>
		<category><![CDATA[spill]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Verdens st&#248;rste spillmesse er d&#248;d. Hva syntes verdens st&#248;rste E&#179;nerd?
For et par uker siden ble det klart at &#229;rets Electronic Entertainment Expo (E&#179;) skulle v&#230;re det aller siste. &#8216;Skuffa&#8217; dekker liksom ikke helt min holdning her n&#229;.
E&#179; var verdens st&#248;rste spillmesse og ble arrangert i Los Angeles av ESA. Siden 1995 har man fylt Los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: bold;">Verdens st&oslash;rste spillmesse er d&oslash;d. Hva syntes verdens st&oslash;rste E&sup3;nerd?</span></p>
<p>For et par uker siden ble det klart at &aring;rets Electronic Entertainment Expo (E&sup3;) skulle v&aelig;re det aller siste. &#8216;Skuffa&#8217; dekker liksom ikke helt min holdning her n&aring;.</p>
<p>E&sup3; var verdens st&oslash;rste spillmesse og ble arrangert i Los Angeles av ESA. Siden 1995 har man fylt Los Angeles<span id="stop"></span> Convention Center (som du har sett i filmer som Face/Off og Starship Troopers) med sine sinnsvake 50 000 kvadratmeter opp med et gigantisk PR maskineri som man m&aring; over til film- og musikkindustri for &aring; finne rettferdige sammenligninger med.</p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44e18443b0cea.jpg" /><br /><span style="font-style: italic;">Alt som kunne krype og g&aring; av spillutviklere var representert. Millioner av dollar ble brukt p&aring; blinkende skilt, enorme skjermer og strippere. Her fra E&sup3; 2005.</span></p>
<p>Messen var ment som et bransjetreff der hele poenget var for utviklere &aring; selge spillene sine til utsalgssteder og journalister. Men messen har ogs&aring; blitt et ekstremt ettertraktet reisem&aring;l og &quot;the place to be&quot; for de mer eller mindre hardcore av oss spillglade. S&aring; n&aring;r d&oslash;rene har &aring;pnet f&oslash;rste dag av messen de siste &aring;rene er det ikke s&aring; godt &aring; si hvor mange av de rundt 70 000 bes&oslash;kende faktisk har en legitim grunn til &aring; v&aelig;re der.</p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44e18c196b4c3.jpg" /><br /><span style="font-style: italic;">Who farted?!</span></p>
<p>E&sup3; hadde definitivt sine svakheter, og rent bortsett fra at den var i ferd med &aring; vokse seg ut av verdens st&oslash;rste messehall begynte det &aring; bli klart for arrang&oslash;rene at messen begynte &aring; bli en event isteden for et bransjetreff.</p>
<p>S&aring; med det sl&aring;ende argumentet i h&aring;nda bestemte ESA seg for &aring; legge ned hele driten og heller arrangere &#8216;Electronic Entertainment Expo Media Festival&#8217; isteden. Mest sannsynlig vil dette bli arrangert p&aring; et hotell i LA med rundt 5 000 forh&aring;ndsplukkede bes&oslash;kende.</p>
<p>S&aring; greit. De fleste av mine bransjevenninder syntes dette er helt greit. De forst&aring;r grunnlaget denne avgj&oslash;relsen er tatt p&aring;. Jeg derimot syntes ikke bare dette var noe forbanna t&oslash;ys, men ogs&aring; at dette er en skikkelig j&aelig;vla nedtur for bransjen.</p>
<p>Det er viktig &aring; huske at ESA er eid av Microsoft, Sony, Nintendo og en dr&oslash;ss med andre store utviklere. Disse er naturligvis ogs&aring; de som har kastet mest penger inn i enorme stands markedsf&oslash;ringsjipp. N&aring;r disse har bestemt seg for &aring; kaste inn h&aring;ndkledet er det naturlig &aring; sp&oslash;rre seg om hvorfor.</p>
<p>Den offisielle forklaringen er at medlemmene i ESA bruker for mye tid og penger p&aring; &aring; forberede og gjennomf&oslash;re messen. Utviklerne bruker masse tid p&aring; &aring; gj&oslash;re seg ferdig med demoer og presentasjoner som skal presenteres p&aring; messen. E&sup3; var blitt en eneste stor pressenkonferanse som igjen ble en eneste stor skrikekonkurranse.</p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44e1d03780ee1.jpg" /><br /><span style="font-style: italic;">N&oslash;dvendig? Nei. Morsomt? Ja.</span></p>
<p>Men E&sup3; var ogs&aring; blitt et slags varemerke for bransjen der man &eacute;n gang i &aring;ret faktisk kunne finne spillrelatert innhold i mainstream medier. Oppmerksomheten som messen genererte i vestlig media disse tre dagene er kanskje vanskelig &aring; oversette til hard valuta som disse selskapene kanskje f&oslash;ler for &aring; gj&oslash;re n&aring;r de f&aring;r regningen i posten et par uker senere.</p>
<p>Men jeg har ogs&aring; en snikende anelse om at de st&oslash;rste ESA-medlemmene lenge har ergret seg over at sm&aring; utviklere har stukket av med mye av oppmerksomheten til tross for et meget snusfornuftig budsjett og liten tilstedev&aelig;relse p&aring; messegulvet. Det er mulig de bruker dette som bekreftelse p&aring; at et mindre E&sup3; vil fungere. Men min mening er at det i seg selv var billige PR triks der spill som Spore og Zelda har murt seg inne i m&oslash;rke avdelinger for spesielt inviterte eller timelange k&oslash;er for &aring; piske fans og journalister inn i en siklende frenzy om &aring; oppleve noe &quot;eksklusivt&quot;.</p>
<p>Min st&oslash;rste frykt er at de mindre utviklerne som tidligere har tjent godt p&aring; &aring; m&oslash;te opp p&aring; messen og kapret oppmerksomheten med sterke produkter ikke blir oppdaget i den grad de er blitt tidligere. Guitar Hero er et godt eksempel som begynte som en liten drittstand i beryktede Kentia Hall og som ble storfavoritt blant journalistene som forvillet seg ned dit.</p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44e1d18c43bc6.jpg" /><br /><span style="font-style: italic;">FUCK YOU BITCH, I LOVED YOU!</span></p>
<p>P&aring; det personlige plan er dette ogs&aring; j&aelig;vlig bedr&oslash;velig. Jeg fikk bare med meg de to siste E&sup3;, en gang som utstiller og en gang som media. Jeg s&aring; for meg en &aring;rlig tradisjon som mange andre begynte &aring; bli tr&oslash;tte av men som jeg syntes bare steg i underholdning. &Aring; reise til Los Angeles er fantastisk om man har noe der &aring; gj&oslash;re, men det er s&aring; absolutt ikke en ferieby jeg ville foretrukket ellers.</p>
<p>Spillbransjen overlever finfint uten E&sup3;, men min h&oslash;yst personlige mening er at dette blir &aring; dra bransjen tilbake til gutterommet i kjellern til mamma og pappa isteden for &aring; vise fysisk at spill faktisk overg&aring;r filmindustrien i omsetning og har mainstream apell. De mindre selskapene vil kjenne det p&aring; kroppen at oppmerksomheten uteblir og mister et samlingspunkt der ogs&aring; de kan nyte litt av oppmerksomheten kun de virkelig store n&aring; kommer til &aring; f&aring;.</p>
<p>Snufs.</p>
<p>Dante out</p>
<p class="wp-report-this"><a href="http://138.vgb.no?moderation_action=report_form&object_type=post&object_id=92079&width=350&height=350" class="thickbox" title="Report this post">Tips oss hvis dette innlegget er upassende</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://138.vgb.no/2006/08/15/farvel-e/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Skal vi male? SKAL VI?! Ja det skal vi.</title>
		<link>http://138.vgb.no/2006/07/31/skal-vi-male-skal-vi-ja-det-skal-vi/</link>
		<comments>http://138.vgb.no/2006/07/31/skal-vi-male-skal-vi-ja-det-skal-vi/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Jul 2006 21:33:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[dante]]></category>
		<category><![CDATA[dott]]></category>
		<category><![CDATA[omg!]]></category>
		<category><![CDATA[spill]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[(TO READ THIS IN ENGLISH, PLEASE GO HERE)
Etter &#229; ha leid 5 forskjellige leiligher p&#229; like mange &#229;r finner man seg i en sinnstilstand der man HATER flytting og f&#229;r gulpefornemmelser hver gang man ser en flyttebil. S&#229; n&#229;r en splitter ny leilighet sto klar til meg meg bare meg falt det seg naturlig at [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: bold;">(TO READ THIS IN ENGLISH, PLEASE GO <a href="http://www.pixelguerilla.org/dott/">HERE</a>)</p>
<p>Etter &aring; ha leid 5 forskjellige leiligher p&aring; like mange &aring;r </span>finner man seg i en sinnstilstand der man HATER flytting og f&aring;r gulpefornemmelser hver gang man ser en flyttebil. S&aring; n&aring;r en splitter ny leilighet sto klar til meg meg bare meg falt det seg naturlig at jeg gikk moderat berserk.</p>
<p>&nbsp;Vi er utstyrt med et<span id="stop"></span> instinkt som gj&oslash;r at vi kjenner for &aring; innrede hjemmet. Dette g&aring;r tilbake til urtiden der huleboerne dekorerte sine cribs med bj&oslash;rneskinn og heite steinalder-bitches.<br /><br style="font-weight: bold;" /><span style="font-weight: bold;">Det n&aelig;rmeste jeg kommer til en bj&oslash;rn er katta til naboen</span>, og den allerede har v&aelig;rt p&aring; uanmeldt bes&oslash;k i leiligheten og f&aring;tt navnet &rdquo;Oberst Snikerass&rdquo; s&aring; den kan jeg jo ikke fl&aring;. Men &aring; lukke verandad&oslash;ra har jeg n&aring; begynt med.</p>
<p>&nbsp;S&aring; da m&aring;tte man ty til andre metoder for &aring; markere reviret, og etter &aring; ha urinert i hvert hj&oslash;rne fant jeg ut at det ikke hadde v&aelig;rt s&aring; dumt &aring; male litt.</p>
<p><img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce4de6b856f.jpg" alt="" /><br /><span style="font-style: italic;">Offeret var en kjip vegg i stua.</span></p>
<p><span style="font-weight: bold;">N&aring;r det gjelder valg av motiv s&aring; l&oslash;nner det seg &aring; velge noe relativt enkelt.</span> Spesielt n&aring;r det siste du tegna for h&aring;nd var en sv&aelig;r penis p&aring; den siste tyskpr&oslash;va i videreg&aring;ende. Det sixtinske kapell og Mona Lisa var med andre ord utelukket. Men det finnes alternativ som er minst like religi&oslash;se og kunstneriske.</p>
<p>En tentakkel med armer som s&oslash;ker etter verdensherred&oslash;mme for eksempel! Tolk den du mr. skoler&aring;dgiver! EAT FINGER ROCKETS!</p>
<p><img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce4e5f10ae8.jpg" alt="" /></p>
<p>Og i tilfelle du skulle finne p&aring; noe lignende har jeg g&aring;tt til det steg &aring; supplere dere med en oppskrift for en 4&#215;2,5m vegg.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">DU TRENGER:</span></p>
<ul>
<li>Maling (minst &eacute;n liter for hver farge).</li>
<li>Finbuksene du fant p&aring; t&oslash;rkestativet til nabon.</li>
<li>Pensler og maleruller (evt. hodet til til noen du ikke liker).</li>
<li> 20 aftenposten aften du finner p&aring; d&oslash;ra til nabon.</li>
<li>500 kilometer med teip (dette er IKKE k&oslash;dd).</li>
<li>En prosjektor eller overhead.</li>
<li> 1 stk. Zombie. Ikke for fersk, passe fordervet med en eim av t&aring;fis. Ikke oppbevar sammen med hjerner i kj&oslash;leskapet. Minst to hyller avstand.</li>
</ul>
<p>        <span style="font-weight: bold;">         Da skal du v&aelig;re klar for dyst. Legg avisene p&aring; gulvet, ta p&aring; deg penbuksene og gi zombien en high five.</span></p>
<p>(advarsel: det forekommer en viss grad av nakenhet i enkelte av bildene her s&aring; hold p&aring; eggstokkene ladies!)</p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce4fa23c554.jpg" /><br /><span style="font-style: italic;">F&oslash;rst maler man bakgrunn, og det gjelder &aring; v&aelig;re s&aring; j&aelig;vlig smart at du begynner &aring; male mens det er 100 grader ute. Og helst med en pensel p&aring; st&oslash;rrelse med en tannb&oslash;rste.</span></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce5461b7315.jpg" /><br /><span style="font-style: italic;">I et sjeldent p&aring;kledd &oslash;yeblikk, prosjekter bildet p&aring; veggen og teip rundt de forskjellige elementene. </p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44d0a398e5570.jpg" /><br />S&aring; maler man rundt de. Teipen s&oslash;rger for fiiiine rette linjer.</p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce556fcef86.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce55817e855.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce558ce2b24.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce559be53c7.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce55a51f8b7.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce55b994de3.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce55d166a3f.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce55de1d7bb.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce55e835f73.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce55f1730fc.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce560597d19.jpg" /><br />Nei, jeg har ikke p&aring; meg en Windows Picture &amp; Fax viewer boxer. Det er fra prosjektoren.</p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce5634dc7e1.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce563f368ba.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce5648eb465.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44d0a3ab68f39.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce565f80010.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce568f9d9f4.jpg" /></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce56a334c5d.jpg" /><br />Taa Fucking Daa. Fire dager med hide&oslash;s svetting er bel&oslash;nnet med en ytterst personlig stuevegg. Gi zombien en high-five og se p&aring; barne-tv sammen. Dr&oslash;m s&oslash;te dr&oslash;mmer om at du ALDRI ALDRI ALDRI ser en teiprull igjen.</span></p>
<p><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce575c5f83a.jpg" /><br /><span style="font-style: italic;">Desverre selger de ikke noe mindre enn literspann med maling. </span><span style="font-style: italic;">9 liter ble kj&oslash;pt inn. De fleste dyppa jeg bare penselen i et par ganger. Ohwell. Fremdeles rimeligere enn fototapet. Zombien kan drikke opp resten.</span><br /><span style="font-style: italic;"><br /><img align="" alt="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ce580bd0fdb.jpg" /><br />En av de FEM b&oslash;ttene jeg fylte med teip</p>
<p></span>S&aring; er det bare &aring; tute til med en innflytningsfest og offisielt erkl&aelig;re leiligheten din for pimped.<span style="font-style: italic;"></p>
<p></span>- Dante Out</p>
<p class="wp-report-this"><a href="http://138.vgb.no?moderation_action=report_form&object_type=post&object_id=87394&width=350&height=350" class="thickbox" title="Report this post">Tips oss hvis dette innlegget er upassende</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://138.vgb.no/2006/07/31/skal-vi-male-skal-vi-ja-det-skal-vi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>108</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dagens produktive 10 minutter</title>
		<link>http://138.vgb.no/2006/07/29/dagens-produktive-10-minutter/</link>
		<comments>http://138.vgb.no/2006/07/29/dagens-produktive-10-minutter/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Jul 2006 00:47:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[omg!]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Ogs&#229; kjeder vi oss. Og det er en gyllen regel at n&#229;r man kjeder seg, s&#229; m&#229; man tegne et doskilt. V&#230;shego&#8217;.
- Tante Dante
Tips oss hvis dette innlegget er upassende]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ogs&aring; kjeder vi oss. Og det er en gyllen regel at n&aring;r man kjeder seg, s&aring; m&aring; man tegne et doskilt. V&aelig;shego&#8217;.</p>
<p><img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44ca94081d45f.jpg" alt="" /><br />- Tante Dante</p>
<p class="wp-report-this"><a href="http://138.vgb.no?moderation_action=report_form&object_type=post&object_id=86627&width=350&height=350" class="thickbox" title="Report this post">Tips oss hvis dette innlegget er upassende</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://138.vgb.no/2006/07/29/dagens-produktive-10-minutter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hvordan f</title>
		<link>http://138.vgb.no/2006/07/20/hvordan-fa-ny-respekt-for-landet-sitt/</link>
		<comments>http://138.vgb.no/2006/07/20/hvordan-fa-ny-respekt-for-landet-sitt/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2006 23:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[omg!]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Ok, s&#229; jeg vassa litt rundt p&#229; wikip&#230;dia fordi jeg ville finne BH st&#248;rrelsen til Alicia Silverstone (ikke sp&#248;r). Anyways, jeg blei distrahert og endte opp med &#229; lese den engelske oversettelsen av nasjonalsangen v&#229;r&#8230; og vet du hva? Den er helt UTROLIG FET!!! 
Herregud, i hele mitt liv s&#229; har jeg sunget det bedritne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, s&aring; jeg vassa litt rundt p&aring; wikip&aelig;dia fordi jeg ville finne BH st&oslash;rrelsen til Alicia Silverstone (ikke sp&oslash;r). Anyways, jeg blei distrahert og endte opp med &aring; lese den engelske oversettelsen av nasjonalsangen v&aring;r&#8230; og vet du hva? Den er helt UTROLIG FET!!! </p>
<p>Herregud, i hele mitt liv s&aring; har jeg sunget det bedritne kjipe f&oslash;rste verset og hadde<span id="stop"></span> ingen anelse om hvordan resten gikk! Og dersom jeg hadde lest det s&aring; hadde jeg ikke skj&oslash;nt en drit, for det er jo skrevet i s&aring;nn haldurbaldur spr&aring;g og forbannet i geiteblod og forbrente jomfru-hekser.</p>
<p>Her er ihvertfall teksten oversatt til engelsk som man faktisk kan lese. Jeg droppa det f&oslash;rste verset for det vet dere hvordan g&aring;r:</p>
<p class="MsoNormal">This country Harald saved<br />with his giant fleet,<br />this country H&aring;kon protected<br />whilst &Oslash;yvind sung;<br />upon the country Olav painted <br />with his blood the cross,<br />from its heights Sverre spoke<br />up against Rome.</p>
<p class="MsoNormal">Farmers their axes sharpened<br />whereever an army advanced,<br />Tordenskiold around the coastline thundered<br />so that we could see it back home.<br />Even women stood up and fought<br />as if they were men;<br /><span lang="NO-BOK" style="">others could only cry</span><br />but that soon would end!&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal">Sure, we were not many<br />but we were enough,<br />when we were tested sometimes,<br />and it was at stake;<br />we would rather burn our land<br />than to declare defeat;<br />just remember what happened<br />down at Fredrikshald!</p>
<p class="MsoNormal">Hard times we have coped with,<br />were at last disowned;<br />but in the worst distress, blue-eyed<br />freedom was to us born.<br />It gave (us) father&#8217;s strength to carry<br />famine and war,<br />it gave death itself its honour -<br />and it gave reconciliation.&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal">The enemy threw away his weapon,<br />up the visor went,<br />we, in wonder, to him hastened,<br />because he was our brother.<br />Driven forth to a stand by shame<br />we went to the south;<br />now we three brothers stand united,<br />and shall stand like that!<br /><span lang="NO-BOK" style=""></span></p>
<p class="MsoNormal">Norseman in house and cabin,<br />thank your great God!<br />The country he wanted to protect,<br />although things looked dark.<br />And as the fathers have fought,<br />and the mothers wept,<br />the Lord has quietly moved<br />so we won our rights.</p>
<p class="MsoNormal">Yes, we love this country<br />as it rises forth,<br />rugged, weathered, above the sea,<br />with those thousand homes.<br />And as the fathers&#8217; struggle has raised<br />it from poverty to victory,<br />even we, when it is demanded,<br />for its peace will encamp (for defence).</p>
<p>H&AElig;?! Hva gir du meg?!</p>
<p>Alts&aring;, la oss se p&aring; hva vi har her. Vi har blod, kors, brennende land, &oslash;kser, enorme fl&aring;ter og la oss for all del ikke glemme en j&aelig;vla ARM&Eacute; AV G&AElig;RNE KRIGERKJ&AElig;RRINGER! Alts&aring;, hvorfor? HVORFOR HVORFOR HVORFOR synger vi f&oslash;rste verset? Alle veit jo at man bare synger f&oslash;rste del av Bohemian Rhapsody fordi man VET at det tar av p&aring; slutten! (du vet der den g&aring;r BEEEEE-HEEEELZEBUB HAS A DEVIL PUT ASIIIIIDE FOR MEEEHEEHEE FOR MEEEHEEHEE, FOR MEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEH! *RAWK* <img align="" src="http://bilder.vgb.no/147/3col/img_44bfecb0b71b2.gif" alt="" />) </p>
<p>Jaja. Tenkte bare jeg skulle dele denne &aring;penbaringen med dere. Jeg fikk ihvertfall en pang av nasjonalf&oslash;lse for f&oslash;rste gang i hele mitt liv. Men det g&aring;r nok fort over n&aring;r jeg ramler over en panneb&aring;ndbekledd vestkantsrass som gauler &quot;&Aring; sjekk de boxfreshe sneakersa, damn de var lite smooth, jeg schw&aelig;rger!&quot; p&aring; byen imorra.</p>
<p>Ohwell. Gj&oslash;r deg selv en tjeneste om du blogger. Les <a href="http://www.spirit.no/feature/artikkel.php?id=2748">denne artikkelen</a>. Om du ikke gidder lese hele s&aring; scroll deg ihvertfall ned til det siste feltet. </p>
<p>Dante Out.</p>
<p class="wp-report-this"><a href="http://138.vgb.no?moderation_action=report_form&object_type=post&object_id=84089&width=350&height=350" class="thickbox" title="Report this post">Tips oss hvis dette innlegget er upassende</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://138.vgb.no/2006/07/20/hvordan-fa-ny-respekt-for-landet-sitt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

